S先生を含め、仕事でお付き合いしている歯科医師の先生方は、
お知り合いに不幸があっても患者さんの予約が入っていて急には都合がつかない方ばかりです。
そのため昼間に行われる告別式には参列出来ない方も多く、
通夜式だけの参列ですら時間を過ぎてから…という方も少なくありません。
昨日の通夜式の時は駐車場が大変な事になっていて、
そんな時は大概告別式への参列者が少なかったりするものですが…
人望の厚かったS先生でしたので、昨日を上回る多くの参列者が集まりました。
息子さんの挨拶の中で、数年前奥さんが勝手に飼い始めた犬をS先生は相当可愛がっていたようで、
動物好きとは知らなかったという息子に対して、
大好きで情が移ってしまう分、別れの時が悲しいから飼えなかったとS先生は言ったそうです。
自分のような職員にもよくしていただき、先輩後輩問わず皆から慕われていたS先生らしい話でした。
昼から診療もあり、普段なら出棺まで待てずに帰られる先生が多いのですが、今日はほとんどの方が出棺まで残って最後の見送りをされていました。
自分も先生方と一緒に花を棺に入れさせていただき、最後の出棺まで見送り仕事に戻りました。
会場では泣くまいと思っていましたが…今日はさすがに無理でした。
今日、明日はパスした方が…
いつか読み返す自分のための記録です。
今日は通夜式でした。
仕事を定時で終えてすぐ斎場へ向いました。
式の始まる前に、棺の中で眠るS先生のお顔を拝見しました。
父の兄、祖母、叔父や、いままで参列した葬儀の時
肌の色が生前と変わってしまっている棺の中の姿を見ると
弥が上にも「死」を受け入れていくものですが…
S先生は本当に「今にも起きてきそうな」姿のままでした。
現実を受け止めるつもりが逆に…
通夜式への参列者は大変な人数でした。
駐車場に車は収まりきらず道路の流れを悪くしていました。
通夜式が終わっても、皆さんなかなか帰る事なくその場で話をしていました。
思い出話だけでなく他の話もあったとはいえ、
身内以外の参列者がいつまでも帰らず遅くまで留まり続ける通夜式は初めてでした。
自分自身もいつまでも帰る事が出来ず、棺が控え室に移されるまでいつまでも見ていたうちの一人でした…
鉄鬼にハマってしまいました。
やっぱり新鮮さがあるしねぇ。
整備型のヴェロックスがかなり面白い。
相手側が一気に攻め込んで来た時なんかはさくっと逝けたりするんですが、
基本的に整備してるわけで攻める機体ではないからデスは少なく済み、
キル数が稼げなくてもチーム内の貢献度は高く、経験値もしっかりもらえる。
だからって戦線の遥か後方で整備待ちしてるようではいかんのですよねぇ。
整備を求める人がすぐに整備でき、すぐに戦線に戻れるよう、
出来るだけ戦線に近い位置で整備したいところ。
偵察型のフォービドゥンが使えるようになるまでは、
ヴェロ中心の参戦になりそう。
しかしハマりすぎて寝不足。
べぬに毎朝怒られております…
ここへ来てちょっと違ったゲームにも興味が…
以前『LANDMASS』『クロスファイア』という2つのFPSで遊んだ事があり、
新PCで性能があがった事もあり、またちょいとFPSに興味がわいたんです。
んで、色々と見てみた結果、
FPSとはちょっと違うTPSなのですが、
『鉄鬼』というゲームを発見。
まぁ…操作するキャラクターが人で、撃たれたりした時に血が出たりとか、
そんなリアルさをあまり求めているわけでもないので、
鉄鬼のように機体を操作してって感じのものに興味を持ちます。
鉄鬼の場合、「整備型」という味方の損傷を修理する機体があったり、
各機体には長所とともにかなりな短所もあって?
個々の実力も最低限必要ですが、それ以上に味方同士の連携が重要な気がします。
激しい銃撃戦になって破壊寸前で戦線を引いてくる味方をがんがん修理していると、
kill数がゼロでも貢献度はチーム内TOPだったりします。
対NPCではなく相手も人なので、
ほぼ同じメンバーでの連続したゲームでも、
機体構成とちょっとしたタイミングの違いで戦局が変化する分、
決まった勝ちパターンがあるわけでもなく、常に新鮮さを感じてます。
何度も復活するデスマッチより、
時間は短いですが壊れたら復活できないサドンデスの戦いがお気に入りです。
どうせ復活できるからっていう無茶な特攻での戦いは正直つまらん…
思ったように戦えずスタート早々あっさりやられると凹みますが^^;
経験値を稼いで階級があがっていかないと全ての機体を使う事が出来ないので、
とりあえず全ての機体を使えるようになるまでは集中して遊んでる事になりそうです^^;
今日は旧PCのリカバリを済ませてから、
明日が休みという事もありのんびりとIN。
今日のパローネキャラバンでも苦手なモンスが…
まずはキリンさん。
正直なところ、雪山でのハメ狩りばかりでまともに狩った事がほとんどなく、
数回のまともな狩りでも強い人と一緒に行ったから倒した実感なし。
あぁそうだ!
すぱいくさんが塔のキリンをめっちゃ華麗に倒してたわ!
と思ったものの、華麗すぎて参考にならない;;
見慣れてないキリンの動きを把握なんて…
結局泥仕合でしたがなんとか退治^^;
あと、今日はオオナズチもいたな…
ボウガンで行ったのでちょっと離れた位置から
ここだろうな…って辺りに撃ちゃよかったのでまだ楽だった。
怒ると口から出る煙?で位置がわかりやすくなるっても、
ボウガンの射程距離ではよく理解ができた^^;
普段の接近戦ではあまり恩恵を感じた事がなかった…
ボウガンも慣れるとかなり使いやすい武器ですなぁ。
今年は暖冬って聞いてたんですけどねぇ。
久し振りに何度も雪が積もってます^^;
夜は気温も0℃以下になり、路面は凍結。
会議があったのですが、その後の飲み会に参加して事務所に泊まるべきか、
飲み会欠席して早めに帰るべきか悩んだのですが…
家に帰ると明日の朝がまた早起きになるし、
明日も雪が降るって予報だから堤防を走る通勤路は危険という事で泊まる事に。
最近はかなり夜遅くまで飲み会が続くので、
飲み会後、事務所に戻るとすぐ寝るパターンが多かったのですが、
今日は早くに解散となったので久し振りに事務所からmhfにIN。
べぬとはスカイプで会話しながら狩りとなりました。
普段から隣同士で遊んでるから、
会話出来ずにチャットだけで…ってのはめんどい^^;
夜中の事務所なのでそんなに大きな声は出せないのですが、
まぁスカイプやってる程度の会話はね…
昨年なかなかIN出来なかった時に通り名がほとんど使用不能になっていたので、
まずは通り名のクエを。
今日のは紅蓮石を7つ採掘するだけだからさくっと終了^^
その後はいつも通りパローネキャラバンへ。
航路に従って狩りをするパローネだと、
苦手意識があって普段ならあまりやらないモンスも仕方なく狩る必要があって、
かえって苦手意識克服にはいいのかもしれませんね^^;
そして今日、知名度が
「村人と変わらない狩人」から
「よく働く狩人」に!
ようやく知名度UPです。
そして狩人珠にも新スキル着地術が発生。
じわじわと成長しています^^
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